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黑暗之魂3(黑暗之魂3游魂之王支线)

黑暗之魂3, 《黑暗之魂3》已更新至1.05.1版本。本次更新修复了之前碾压无敌的BUG,也增加了一些内容。由于更新的详细内容是英文的,下面小编将向您介绍《黑暗之魂3》1 . 05 . 1更新内容的中文列表,希望可以帮助到您!

更新的内容:

黑暗之魂3

1.05.1版本更新补丁:http://www.cr173.com/soft/276418.html.

莱昂哈德的rinfinger任务现在将在苍白之舌可以为他提供最大数量的限制移除后正常开始,他的母亲将再次出生。

奖杯将被正确解锁,即使所需物品被直接发送到存储库。

修复了一个基于右手武器的技能,当白发护身符左手握住火焰,双手改变马蹄环(增加攻击耐力)时,除了踢它的初始影响外,它将不再影响其他攻击。

使用龙之石后,在使用蜡池时,将无法再使用头盔。

篝火旁休息时贪婪HP损失破坏的固定符号。

修复了魔法动画效果不同步时魔法的重复问题。

当白色幽灵NPC被召唤时,角色的碰撞通常会取消所有敌人的攻击。

固定的问题,技能可以进行,即使某个FP不可用。

调整攻击取消曲剑攻击的部分参数。

调整了拳头和爪子武器的攻击能力和技能。

调整了双刃武器的技能。

固定镰刀在近距离不会穿透盾牌。

调整了剑武器的物理消耗和攻击取消参数。

调整后的清洁棒武器的攻击冲突。

调整参数法隆冰雹打破火球。

调整了施法速度、耐力消耗和取消某些法术的时间。

可以连接的箭头或螺栓的数量可以增加。

在在线多人游戏中:在黑暗幽灵的入侵中,主机将不再与他的区域分离。

在在线多人游戏中:一个黑暗幽灵不再被强制带回一些地图。

在在线多人游戏中:当玩家被召唤到boss中战斗时,boss将不再是静止的,即使玩家回到了他/她的世界中。

情况的影响低于耐力表的影响,在HUD显示设置为自动的情况下,耐力表将不再隐藏在打开的顶部菜单中。

当HUD显示设置为“自动”时,语音聊天图标仍然可见。

修正了在装备菜单中使用双手武器时的能量等级显示。

其他游戏平衡参数也进行了调整。

修复了几个游戏缺陷。

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黑暗之魂3

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