罪恶装备:未知次元征兆各种招式使用效果心得感受, 有罪装备:未知次元预兆中有很多招式,每个招式的效果都不太一样。下面小编就给大家介绍一下心虚装备的体验:未知次元预兆招式,希望对玩家们有所帮助!
经验分享:
前言:
游戏刚出来,本来决定玩SL,现在摸了一下有放弃的想法。可能我对这个角色还是不了解,所以希望大师能问一下。下面写下我的亲身经历。如果你还想玩SL,看完之后要三思。
5P:
过去,可以将正面与空气对齐,但现在您无法将背面与空气连接起来,即使是JP。我为什么要用5P对齐空气,老实说还是用2S对齐空气?感觉5P已经完全浪费了。
5K:
和以前一样,没什么好说的。除了5K我什么感觉都没有。
5s远s:
首先,在连接一段时间时,接收空中连接是最快的,并且支付时间较少。不要犹豫呼叫空中连接5 s .如果距离5S,新手需要一个调整高度的问题。当你再次下蹲时,你可以在5S远S X2的前两次点击后连接到第二轮。
感觉一点都不像压力,是提前输入。真不知道是照顾新手还是为难老手。我不能说这很尴尬。
5 hours:
性能感觉和r一样,在空中落地看起来和AC一样,但是你只能老老实实的连空中,连236K都别想,连最快的JKJK都别想。往后站也是相当没用的。
6HS:
性能和R一样强,但是能打人吗?
2HS:
首先,范围减半,可以忍受。判断性能减半太没用了。可怕的是2HS Kang仍然有一系列回报,但关键是你如何击败Kang。以前发生过,而且是无敌的。现在吗?好好看看对面的2D。你用2D打他,你自己就会痊愈。我对此深信不疑。
6K:
初学者依靠进攻生存,早打晚结束。现在想都别想。你的旧6K点太高了。年龄越大,跳得越高。这招有什么用!命中后,双方五五开,放弃6K进攻,老老实实。
2K2D:
首先,这不是眼部压力。看到2K击中你的对手然后进入2D是不可行的。所以你只能立即输入2K2D来组成这个GC。但是问题来了。如果你以2000分之差错过对手,并被2D滑出,如果对手直接用2D防守你,他可以扇你一巴掌。所以,
SL的2K也没用。
2P,2S:
和以前差不多,没什么用,2S还是用来晾的。2P2S2D的GC也是最快的。
2D:
一个最常见的技能,以前相当容易使用,现在弱到无法判断。例如,三个人的身体位置SL和2D打了CH,CH看到你滑倒了,2D顶住了你的2D,所以我要走了。这是什么判断?我已经在发令员前面了,但我被踢出去了。如果最坏的情况是双康。
另一个俯卧撑结束后,按压眼睛5秒钟似乎很有用,但起身的速度因人而异。需要很长时间才能掌握,不适合初学者。另外,按上去很容易有反应。
236K系列:
发出后并未撤销。干得好,一定是YRC。
马爸的生活:
对手的防守无法穿透对手的身体,所以不要诚实。
空公司:
支付时间很短,不可能像AC那样每次都延迟高度调节。当它被击中时,需要判断是否使用直接调整的那套服。
214系列衍生产品:
除了其他方面之外,唯一增强的HS推导和新系统取消编队选择是唯一的增强。但我是火力角色,你让我选真的是真的。
倒退:
以上削弱,没有炮拳对空对地,236系列无法撤销移动,各种GC无法通过眼压形成判断。论实力,我觉得不如索尔,没什么好讲清楚的。只能老老实实防守反击,天天和哥们玩被CH追。发生了什么事?李惠太弱了,
我真的觉得自己是最弱的角色!
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